Программа обучения очень интересная и содержательная. Уроки разбиты на небольшие блоки, что упрощает усвоение материала. Понравилось, что после каждого урока были задания для закрепления знаний. Полученный сертификат действительно помог мне найти работу в сфере разработки игр на Unity. Раньше я думал, что без образования в вузе или университете мне будет сложно найти работу, но программа обучения от Нетологии доказала обратное. Спасибо за отличную программу!
Курс Профессия Разработчик игр на Unity от Нетологии
Посмотреть изменения по курсу
Мнение редакции
?Курс Профессия Разработчик игр на Unity от Нетологии выглядит как прикладная программа от Нетология: в карточке важны не только цена, но и срок обучения, формат, уровень сложности и состав преподавателей. Перед оплатой стоит сравнить программу с текущими задачами и уточнить, как устроены практика, обратная связь и итоговый проект.
Окупаемость
?При цене 59 950 ₽ окупаемость зависит от стартовой позиции, рынка и того, сможете ли вы применить навыки сразу во время обучения. Для профессиональных курсов лучше считать не только стоимость, но и время на практику, супервизию, портфолио и первые проекты.
Кому подходит
?Курс подойдет тем, кто готов учиться системно и применять материалы на практике. Если уровень указан как “для новичков”, заранее проверьте требования к стартовым знаниям и формат домашних заданий.
Обзор
?О курсе
«Профессия Разработчик игр на Unity» от Нетологии — курс по созданию игр на движке Unity с использованием C#. Он рассчитан в том числе на новичков в IT и охватывает путь от настройки инструментов и базовой логики до разработки игровых механик, интерфейсов, сцен и играбельных билдов.
Программа сочетает работу с 2D- и 3D-проектами, физикой, анимацией, Unity UI, искусственным интеллектом противников, светом, ландшафтом, Shader Graph и Tilemap. Отдельные блоки посвящены мобильным играм, балансу, гиперказуальным механикам, RPG-системам, локализации, рекламе и монетизации.
В практике заявлены прототипы раннера, аркадной гонки, 2D-танков и RPG-механик, а также итоговая игра с основными механиками и подготовленным билдом. В описании курса указано, что в портфолио можно добавить шесть игр разных типов. Преподают Дмитрий Лукичев, технический гейм-дизайнер Banzai Games, и Александр Силаев, ведущий Unity-разработчик Zillion Whales.
Кому подойдет
Новичкам, которые хотят начать разработку игр с Unity и языка C#.
Тем, кому интересно создавать прототипы 2D- и 3D-игр разных жанров.
Начинающим разработчикам, желающим разобраться в сценах, компонентах, физике, UI и анимации в Unity.
Тем, кто хочет изучить разработку мобильных игр, их балансировку, монетизацию и локализацию.
Тем, кому интересны RPG-механики: боевая система, квесты, диалоги, инвентарь и развитие персонажа.
Тем, кто планирует собрать учебные игровые проекты для портфолио.
Что проверить перед записью
Точный формат занятий, расписание, наличие записей и доступ к учебным материалам.
Продолжительность обучения и ожидаемую еженедельную нагрузку на теорию и практику.
Как проверяются задания и в каком формате предоставляются комментарии по итоговому проекту.
Требования к компьютеру, версиям Unity и другим инструментам, а также возможные дополнительные расходы.
Условия получения заявленного диплома и требования к защите итоговой работы.
Правила возврата средств: в преимуществах указан возврат через три занятия, поэтому детали и ограничения стоит уточнить до оплаты.
Программа курса
?Начало работы с Unity и C#
- Установка и настройка инструментов разработки
- Основы языка программирования C#
- Иерархия. GameObject’ы и Component’ы
- Работа с игровой сценой
- Пользовательский ввод
- Физика, столкновения и материалы
- Практика: стрим, пошаговая сборка прототипа раннера
Углубленное изучение C#
- Векторная математика
- Экран в Unity
- Шаблоны и синглтоны в Unity
- Unity UI
- Имитация движения
- Искусственный интеллект
- Практикум. AI противников
- Assets Анимация
- Практика: стрим, прототипирование аркадной гонки
Расширение инструментария
- 2D vs 3D
- Нюансы работы Unity. Сборка
- Система частиц
- Shader Graph
- Вода и ландшафт
- Свет
- Подключение к интернету
- Tilemap
- Практика: стрим, 2D-танки
Разработка мобильных игр
- Геймдизайн мобильных игр
- Балансировка мобильных игр
- Механики гиперказуальных игр
- Расширения редактора
- Совместная работа над игрой
- Монетизация мобильных игр
- Практика: стрим, прототипирование аркадной гонки
Role-Playing Game
- Боевая система
- Способности персонажа
- Система диалогов
- Квесты
- Роль персонажа
- Развитие персонажа
- Инвентарь
- Интерфейс игры
- Сохранение и загрузка игры
- Практика: стрим, левелдизайн
Релиз игры
- Оптимизация. Полезные функции C#
- Обучение игрока, расширение UI
- Локализация
- Расширения и уведомления
- Реклама
- Практика: стрим, разбор тем дипломных работ
Дополнительный модуль. Основы геймдизайна
- Что такое игра
- История игр (литература, кино)
- Кто такие геймдизайнеры
- Декомпозиция психологии игр
Бонусный модуль. Soft skills
- Личная эффективность
- Планирование и самоорганизация
- Коммуникация и картина мира
- Умение договариваться
- Деловые переговоры
Итоговый проект
- Выбор темы
- Самостоятельная разработка основных механик
- Получение комментариев и рекомендаций от научного руководителя
- Подготовка играбельного билда
Спецификация
FAQ
Кому подойдет курс «Профессия Разработчик игр на Unity»?
В описании указано, что курс подойдет даже новичкам в IT. Он рассчитан на тех, кто хочет освоить разработку компьютерных игр на Unity и C#, научиться создавать игровые прототипы разных жанров и подготовить итоговый проект для портфолио.
Что входит в программу курса?
Программа включает основы Unity и C#, работу с игровыми сценами, объектами и компонентами, пользовательский ввод, физику, столкновения, Unity UI, анимацию, AI противников, 2D- и 3D-инструменты, Shader Graph, свет, ландшафт, Tilemap, мобильные игры, RPG-механики, локализацию, рекламу, монетизацию и итоговый проект.
Какие практические проекты заявлены в курсе?
В контексте курса упоминаются практические прототипы: раннер, аркадная гонка, 2D-танки, RPG-механики и итоговый проект. Также указано, что после курса в портфолио можно добавить 6 игр разных типов, а в дипломной части защитить полноформатную игру в одном из жанров.
Какой формат обучения и сколько длится курс?
В предоставленном контексте нет точных данных о сроке обучения, расписании, формате занятий, доступе к записям и учебным материалам. Перед оплатой стоит уточнить эти параметры у школы, а также узнать, сколько часов в неделю потребуется на занятия и практику.
Выдается ли документ после окончания?
В преимуществах курса указана выдача диплома. Перед оплатой стоит уточнить у школы, какой именно документ выдается, какие условия нужно выполнить для его получения и требуется ли защита итогового проекта.
Есть ли рассрочка или возврат оплаты?
Цена в контексте указана как 59 950 рублей. Информации о рассрочке нет, поэтому ее условия нужно уточнять отдельно. Также в описании преимуществ указано, что возможен возврат денег через 3 занятия, если курс не устроит; детали и ограничения такого возврата лучше проверить у школы до оплаты.
Ваш отзыв о курсе «Курс Профессия Разработчик игр на Unity от Нетологии»
Email нужен только для модерации и не публикуется на сайте. Отзыв появится после проверки редакцией.
Похожие курсы
Подборка курсов из близкой категории с учетом школы, рейтинга, отзывов и актуальности карточек.